su模型怎么渲染?
su渲染方法其实很简单,如果想要渲染速度更快的话,那么渲染更需要一个好用的电脑,渲染对电脑的cpu、GPU要求更高,使用云渲染就不需担心本地电脑配置,渲染更快。
方法如下:
1、我们首先要在电脑上安装好vary插件,打开su模型并选择好角度。
2、点击上方的扩展程序,点击vary。
3、根据自己的需要调整参数
4、设置好了之后,回到开始界面并点击开始渲染就可以了。
5、SU是SketchUp的简称,中文意思就是草图大师,它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具。它是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设6计中的铅笔。它的主要卖点就是操作简单方便,用户都可以快速上手。
SU本地具体步骤如下:步骤一、su模型怎么渲染?首先我们打开电脑里的Sketchup草图大师软件,点击资源管理面板,调整数据。
步骤二、在草图大师su中,点击材质图标,调整Sketchup渲染模型的材质各种属性。
步骤三、我们点击光源图标,调整Sketchup需要渲染模型出图的光源属性。
步骤四、我们点击设置图标,设置草图大师su渲染模型出图的一般属性。
步骤五、点击渲染命令,草图大师Sketchup渲染模型出图完成,可以查看渲染结果。随意调整参数后,变化挺多,一般,选择默认数据,导出来的图片不会太差。
SU云渲染的步骤:可批量渲染步骤一:打开sketchup文件,通过插件提交任务
步骤二:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:出图格式。仅支持列表中列举的格式
确认4:渲染速度。默认使用经济模式,经济模式单价相对较低,使用机器线程数最少;加速模式单价相对较高,使用机器线程数最多
步骤三:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传,如下图所示
交叉构建筑模型SU建模方法:
画一个段数36的圆,推拉成高200mm的圆柱。
截面画一根线后用生长阵列(SUAPP编号59)。
得到螺旋线后缩放,旋转到YZ平面。
画圆成组,接到螺旋线端点。
分解曲线删除3-4段。
拉线成面(SUAPP编号156),建立一个XY平面接到端点旋转一定的角度,使用模型交错。
删除多余物体,线面,得到路径线。
做出另一条路径线,曲线放样(SUAPP编号427)生成面,拉线成面(SUAPP编号156)生成扶手。
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的速度与弹性,通过草图大师得到了完美结合。草图大师与通常我们过多地让设计过程去配合软件完全不同,他是专门为配合我们的设计过程而研发的。在设计过程中,我们通常习惯从不十分精确的尺度、比例开始整体的思考,随着思路的进展不断添加细节。
交叉构建筑模型:
极简单线条创造了多种可能,单线成路,盘旋而上成为塔,折叠而下构成台,线条继续流动,便又成了路,为游客带来了非凡的身体和视觉体验。景观塔采用可循环材料,在前期俄罗斯塔建筑理念的指导下利用先进的软件技术筑模完成。
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