什么叫构造节点?,第1张

‘构造节点’不同于‘节点构造’,节点构造包括了结构的和建筑的,都是构件之间的连接详细做法,但‘构造节点’是专指建筑的,如檐沟与屋面、女儿墙排水处、低屋面与墙的泛水、伸缩缝等等,而不是结构梁柱交点、吊车梁与牛腿、屋架与柱顶等等。

交叉构建筑模型SU建模方法:

画一个段数36的圆,推拉成高200mm的圆柱。

截面画一根线后用生长阵列(SUAPP编号59)。

得到螺旋线后缩放,旋转到YZ平面。

画圆成组,接到螺旋线端点。

分解曲线删除3-4段。

拉线成面(SUAPP编号156),建立一个XY平面接到端点旋转一定的角度,使用模型交错。

删除多余物体,线面,得到路径线。

做出另一条路径线,曲线放样(SUAPP编号427)生成面,拉线成面(SUAPP编号156)生成扶手。

传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的速度与弹性,通过草图大师得到了完美结合。草图大师与通常我们过多地让设计过程去配合软件完全不同,他是专门为配合我们的设计过程而研发的。在设计过程中,我们通常习惯从不十分精确的尺度、比例开始整体的思考,随着思路的进展不断添加细节。

交叉构建筑模型:

极简单线条创造了多种可能,单线成路,盘旋而上成为塔,折叠而下构成台,线条继续流动,便又成了路,为游客带来了非凡的身体和视觉体验。景观塔采用可循环材料,在前期俄罗斯塔建筑理念的指导下利用先进的软件技术筑模完成。

SU模型是用Sketchup创建的模型,需要用到草图大师(应用于建筑领域的全新三维设计软件)。

它为我们提供了全新的三维设计方式——在草图大师中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,草图大师本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。

它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。

快捷键:

显示/旋转鼠标中键,显示/平移Shift+中键,编辑/辅助线/显示Shift+Q,编辑/辅助线/隐藏Q,编辑/撤销Ctrl+z,编辑/放弃选择Ctrl+TCtrl+D(用林京的快捷键),文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D,编辑/群组G,编辑/炸开/解除群组Shift+G。

扩展资料:

软件特色:

1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。

2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。

3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成 3D 几何体,无需进行复杂的 三维建模。

4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖 面图并快速导入 AutoCAD 进行处理。

5 、 与 AutoCAD ,Revit,3DMAX ,PIRANESI 等软件结合使用 , 快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS 格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD 和ARCHICAD 等设计工具的插件。

6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。

7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。

8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式。

9、 准确定位阴影和日照, 设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。

10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。

参考资料来源:百度百科-草图大师5.0


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SKETCHUP » 什么叫构造节点?

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