怎么截su效果图,步骤是什么
1、室外效果图,根据设计图纸进行建模工作。应根据场景中建立地面等大体框架,效果图公司在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的(参数)至满意的角度后,便可在场景中创建其他室外效果图设计。
2、读懂设计图纸,搞清设计意图。室内效果图这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计师的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。
3、将建造的模型按照图纸的要求,在3DMAX模型场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
4、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,效果图设计就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的。
1.首先需要打开su,这个界面就不做过多介绍了。2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。
3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。
4.现在给右边的块体换上玻璃。
5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。
6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击r进行渲染。
7.这样,就渲染出来一张效果图。
8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻璃和水面的效果很差。没有真实的效果。
下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(m)
单击之后会出现一个对话框。
先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。
单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”
单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。
同理,为水面添加反射层。
水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。
再来渲染一下看看效果。同样点击r渲染。
渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西让玻璃反射)。
用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。
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