用SU建模的几个问题,第1张

最近看到你再百度提问过很多问题,不知道你现在实习单位找到没,如果找到实习单位,也幸运的话有师傅带着,那有什么不懂的问题就大胆的问他,没有就只能自己慢慢摸索了

你的第一个问题,SU建模贴图的方法一般有两种,

一、边建模型边贴图同步进行,先贴图的好处是如果对线要拉伸的话,拉伸就会自动贴图,省下很多时间,这种贴图一般是在SU中通过VR渲染器渲染。

二、边建模边贴图,这里的贴图不是贴图案。是指贴颜色。用不同的颜色来代替不同的材质。建模完成后,导入到lumion中,lumion强大快速的渲染和贴图材质快速设置等(不明白lumion可以百度,其实这个软件很简单,一个礼拜就很快学会),它可以模拟近真实光照效果。

问题二、断线处理要在CAD中进行,画画轮廓先要用多段线pL。一定要面域闭合,不然到时候导入SU中封面的工作量就很大了。封面可以用VR渲染器带的SUAPP插件。

第三个问题:分几层这要更具自己需要的(同一类型分一层),比如景观类--树木-灌木-汽车-园林小品-建筑物等等,分清楚最好。

四、SU的插件有很多,但真正要用到的要更具自己专业需要。

推荐VR+SUAPP。

上传一份,自己下载哈

码字不易,觉得有用就采纳答案哈

SU模型是用Sketchup创建的模型,需要用到草图大师(应用于建筑领域的全新三维设计软件)。

它为我们提供了全新的三维设计方式——在草图大师中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,草图大师本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。

它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。

快捷键:

显示/旋转鼠标中键,显示/平移Shift+中键,编辑/辅助线/显示Shift+Q,编辑/辅助线/隐藏Q,编辑/撤销Ctrl+z,编辑/放弃选择Ctrl+TCtrl+D(用林京的快捷键),文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D,编辑/群组G,编辑/炸开/解除群组Shift+G。

扩展资料:

软件特色:

1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。

2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。

3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成 3D 几何体,无需进行复杂的 三维建模。

4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖 面图并快速导入 AutoCAD 进行处理。

5 、 与 AutoCAD ,Revit,3DMAX ,PIRANESI 等软件结合使用 , 快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS 格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD 和ARCHICAD 等设计工具的插件。

6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。

7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。

8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式。

9、 准确定位阴影和日照, 设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。

10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。

参考资料来源:百度百科-草图大师5.0


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SKETCHUP » 用SU建模的几个问题

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