用D5渲染器转su怎么能材质不丢失
解决方案:重启 3Ds Max 和D5,重新进行联动
如果全量同步后又同步了独立物体
解决方案:联动过程中,最好独立物体之后不要同步,等需要同步时把独立物体取消掉
跟插件目前的材质同步逻辑有关,D5渲染器只读取第一次从建模软件中同步过来的材质。也就是说,如果在D5渲染器中编辑过模型材质,同步后模型材质以D5渲染器内当前材质为准。如果是同步前新增的材质,同步后该材质会与建模软件中的材质保持一致。
因为D5里目前还没有记录材质历史,这样 *** 作会导致已经应用到D5的材质会缺失。独立物体目前是当做删除材质处理的,独立物体状态下同步,相当于之前同步的材质被删掉了,等再恢复全部同步的时候,材质信息就丢失了。
1、首先我们打开电脑里的SketchUp软件打开需要导入的模型。
2、然后我们把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。
3、然后我们选择”文件“-”导出“选项,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。
4、然后我们打开3dmax,点击左上角3d图标-导入。
5、在 *** 出对话框中,选择需要导入模型,点击打开选项打开文件。
6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
1:Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在 3D里面反面是显示不出来的,如果都建好了模型再去翻面可是非常麻烦的,如果已经赋了材质可以在风格那个工具栏里点最后一个显示模型面的情况。2: Sketchup一定是专业版,只有专业版才能导出3ds格式和dwg格式。
3:在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质赋予jpg格式贴图,这样在3d里面才能继续调整贴图,Sketchup默认的贴图在3d里有时不能显示!不用想做个素模或白模然后进3d再赋,那样会有更多的问题!
4:就是导出了,在Sketchup里面:文件,导出,3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要,最后一个把单位改成毫米就可以了,注意一点的是文件名最好使用英文名,不要使用中文。
5:最后在3D里导入SU模型,会有两个对话框,第一个不动直接确定,第二个点否,现在导进来了。 最后就是困扰我们很长时间的贴图,同学们会发现导进来的模型贴图只有颜色没有纹理,比如贴的青砖只有灰色但是没有砖头的纹理,这就需要我们重新贴图。
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